文 / 王丹
近些年,AI 已经成了游戏业界避不开的热议话题。
有人认为,AI 会取代游戏人的位置;也有人认为,AI 永远无法取代人,它只能成为由人操作、提升生产力的工具。这些争议没有结论,但毋庸置疑的是,关于 AI 的畅想,为游戏行业打开了更多可能性。不少厂商也早早投入 AI 科技研发,希望能在游戏创新、降本增效等方面,找到新的解法。
这条路会通向何方?发展机会究竟在哪?围绕「Data x AI 激活游戏新势能」的主题,由数数科技举办的 2025 全球游戏数据驱动大会(TDS)将于 7 月 9 日在广州举办。届时,来自中日韩头部厂商的游戏企业管理者和广大游戏人,将从多个赛道、不同视角出发,探讨 AIx 游戏的实战应用,和未来潜力。
比如,雷霆游戏 CTO 生辉,会聊一聊 AI 如何驱动游戏增长;COVER 株式会社(hololive 开发商)董事植田修平,将从数据驱动视角探讨日本游戏玩家洞察;NPIXEL(《剑与骑士团》开发商)PM IN KI HONG,会详解 AI 时代下的数据应用展望;指色网络(代表作《看谁能通关》《超级解压馆》《天天钓鱼》等)VP 胡金秀,将分享小游戏立项和调优的实战经验;小米国际游戏负责人宋静,将介绍 DATA+AI 在全球发行场景下的应用……
大会将于 7 月 9 日下午 13:30 开始,欢迎感兴趣的朋友报名参加。文末长图为本次大会的详细日程,图中附报名二维码。
同时,欢迎各位读者在文章下留言畅谈对大会的期待。我们将在截至 7 月 8 日 18:00 前的精选留言中,抽取一位读者,赠送「Tiki 打工人主题贴纸 +Tiki 充电宝 +Tiki 玩偶挂件」。





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